Ready Player Me
Сервис разработки универсальных 3D-персонажей для игровых проектов и виртуальных миров. Применяется свыше 25 тысячами разработчиков. Базируется на более чем 10 летнем опыте исследований в сфере цифровых аватаров. Автоматизирует трансформацию, адаптацию и распространение через различные игровые движки, платформы и форматы файлов. Предоставляет AI-решения: Restyle для изменения внешнего облика персонажей, Asset Morphing для автоматической адаптации активов, Shape 3D для автоматического скелетирования элементов одежды.
Бесплатная версия
Есть
Бесплатный план с возможностью использования платформы, необходимо связаться с отделом продаж для деталей
API
Есть
Преимущества
- Поддерживает создание 3D-аватаров для Unity и Unreal Engine
- Включает более 300 вариантов кастомизации внешнего вида
- Содержит AI-инструменты: Restyle для стилизации, Asset Morphing для подгонки ассетов, Shape 3D для автоматического риггинга одежды
- Бесплатна для некоммерческого использования
- Используется более 25 000 разработчиками
Недостатки
- Для коммерческого использования требуется предоставить данные компании и согласовать индивидуальные условия
- Ценообразование для коммерческих тарифов Developer и Enterprise не указано в открытых источниках
Тарифы
- Free: $0 в год — базовые 3D-аватары для игр без ограничений на некоммерческое использование; Developer: индивидуальная стоимость — интеграция SDK, расширенная кастомизация и техническая поддержка; Enterprise: индивидуальная стоимость — полный контроль над платформой, white-label решения и дополнительные сервисы
Доступность по платформам
-
Веб-приложение Да
-
iOS приложение Нет
-
Telegram-бот Нет
-
Android приложение Нет
-
Расширения Нет
Обзор Ready Player Me
Ready Player Me — это платформа для разработки кроссплатформенных 3D-аватаров, ориентированная на интеграцию в игры и виртуальные миры. Сервис используют более 25 000 разработчиков и опирается на более чем 10 лет исследований в области создания и оптимизации цифровых персонажей. Платформа автоматически обрабатывает адаптацию, оптимизацию и распределение аватаров через различные игровые движки, платформы и форматы файлов. В состав входят нейросетевые инструменты для автоматической стилизации аватаров, подгонки игровых ассетов и риггинга одежды, а также функции синтеза речи для озвучивания персонажей.Основные возможности
- Создание аватаров с AI-поддержкой — нейросети обрабатывают загруженные изображения пользователя и генерируют трёхмерный персонаж, адаптированный под выбранный стиль или тему проекта.
- Restyle — инструмент автоматической стилизации, позволяющий изменять внешний вид готовых аватаров без ручного редактирования моделей.
- Asset Morphing — технология автоматической подгонки игровых ассетов (одежда, аксессуары, причёски) к индивидуальной геометрии каждого аватара.
- Shape 3D — функция автоматического риггинга и деформации одежды в соответствии с телосложением персонажа.
- Синтез речи — нейросетевая озвучка текста для озвучивания диалогов и реплик аватаров.
- Интеграция с движками — встроенная поддержка Unity, Unreal Engine и других популярных платформ разработки с готовыми SDK.
- Кастомизация — над 300 параметров для детальной настройки внешнего вида (пол, возраст, черты лица, телосложение, одежда, аксессуары).
- Кроссплатформенная оптимизация — автоматическая оптимизация моделей под разные платформы (ПК, мобильные устройства, консоли, VR/AR).